前言

UI中国的朋友们大家好,今天我要跟大家隆重的官宣一件事,我耗时近两年的书籍《写给UI设计师看的数据可视化设计》终于问世了!

这本书是目前国内唯一一本从UI设计师视角编写的数据可视化设计书籍,涵盖的内容有图表设计、大屏设计、B端设计、交互思维、用户思维、动效设计G a * p及落地、3D效果设计、城市引擎、[ , l [ B C游戏引擎# = . g u a 8等。

为什么写这本书?

写这本书是因为市场需7 Z E 1 \ C \ qJ Y l \使然,近些年数据可视化设计领域非常火热,大量的UI设计师投身于此。

但因为是新兴工种,现阶段市场上并没有成熟系统化的学习资料,这让很多设计师非常苦恼。

我曾分享过几十篇数据可视化设M ^ L计的相关文章,深受大家欢迎,帮助了很多设计师,但这些文章也没能形成系统化的学习? % u 8 J J. 8 e = K } R料,所以这本书的诞生会弥补这个空缺。

这本书讲了什么?

一、好读易读

这本书一定是设计师爱看的书籍,因为它图多字少,几百张配图看起来倍儿轻松,没有长篇大论,没有鸡汤,有的只是一个一个的设计案例,解析案例更容易N q u v a e ?让人理解,学到真正的技能。

二、图表词典

这本书你可以当作一个图表词典,因为E l U我收录了近百个常用图表,基本上能覆盖到任何常见数据形式的可视化表现,每个图表都详细讲解了设计方法。

三、大屏设计

这本书从0到1的讲述了大屏设计的全过程,从大屏设计分f O M Z t I ]辨率定义到图表扩展设计,再到设计场景分析色彩搭配,再到三维设计,以及TOB、TOG产品的设计要点和区别k 6 t I E 8 k g =等。

四、设计思维

这本书分享了大量的交互案例,能够培养你的交互思维,同时也对用户研究做. w N =了详细的介绍,如定量分析,定性分析,\ C G e学会了解用户{ \ t I K s v群体,才能够更好的设计产品。

五、动效设计

这本书讲述了数据可视化相关动效的设计技巧,并且附有二维码演示,最重要y 7 M的是分享了多种动效落地的方法,以及和开发的配合。

五、三维设计

这本书会告诉你炫酷的三维地图都是怎么实现和落地的,三维城市是怎么设计出来的,通过通熟易懂的方式讲述,让你很容易就能学会。

六、学习资料

这本书会分享给你最棒的数据可视化学习资料,各种关于数据可视化组件的设计网站,以及如何科学快速有效的获取可视化设计灵2 M p ^ # 6 )感等。

写书感受

经过这一次的写书体验,我深刻感受到了花8 b n + * X – @ T几十块钱买本书学习简直太值了K F m t n i 0 k,在书中只要学到一个知识点就非常U C 7 T a Z T超值了,这并不是营销话术,因为你真的不了解作者写一书的付出。8 B * 8 m g B

写书期间我经常Y c t # J U会花好多天研究一个知识点,找资料请教各路大神,只为给读者呈现一个绝对有价值的知识点。

写这本书熬了太多的夜,y x c _ 6 \ ` ~ L黑眼圈也加深一圈,周末也有一半不是自己的,人都胖了一圈,不过这一U x +切都值得。

通过写这本书,我体会到了一件事,再难的事,再多的事,再复杂的事,只要你制定好计划,一步一步去做,最终会完成并且有* , ^ ! d b 1 (成绩,共勉!

我很_ = T [ N n少在文章中讲个人的经历,这本书里也详细讲述了我的设计之路,如果你看到了,我k ~ v +想应该能给你一点点} } . p o激励吧。

这本书价值10万+

为什么说这本书价值10万+,因为写这本X T K $ b \ R Q E书,我至少推掉了累计10万以上的私单,所以写这本书根本没有想赚钱的想法。

推掉的私单都介绍给了设计帮群里的朋友,之后我也不会再接私单,遇到还都会介绍给群里的朋友,群里的m m d Y Y朋友多多关注,以后我工作之外的重心会放到给大家分享设计文章中。

最后

感谢朋友们一直以来的陪伴,希望这本书能给数据可视化设计领域带来帮助,也希望通过了解我书o V 8中的经历能给带来一点激励和设计师破窗的方3 3 = # X b B法,最后再次感) D T E d ? M &谢大家的支I F D f x 6 h持。

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